學習生活 / 行業動態

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動漫游戲人才培養和產業脫節現狀如何改…

2013-12-31 動漫游戲產業是一個以產業為基礎的行業,要培養出跟產業接軌的人才,需要學生擁有熱情和夢想、教育同仁的努力和企業的切實參與。動漫游戲產業在過 ... 更多 ?

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動漫專業已被列入正規的教學計劃

2013-12-31 動漫專業就業列入了正式的教育教學計劃中。隨著時代的發展,人們對動漫設計專業就業指導的認識不斷深化。到20世紀60年代初,人們已進一步認識到學生 ... 更多 ?

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再次論證動漫游戲行業是高薪職業

2013-12-31 讀書是為了就業,就業都想好就業。然而,2013年是高校畢業生就業的冬天。伴隨著畢業生數量激增,企業計劃招聘的崗位數卻不增反減,這無疑給即將踏入 ... 更多 ?

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知道2.5次元人嗎?他們的世界處于二次元…

2013-12-31 動漫世界,業內人戲稱之2次元,與之對應的現實世界,則被稱為3次元。有這么一群人,生活在2次元和3次元之間,他們被稱為2.5次元人,但也有人喜歡喚其 ... 更多 ?

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動漫游戲產業能否開拓出一條新的運行之…

2013-12-31 傳統的動漫產業在新媒體蓬勃發展之下將經歷新的產業革命,動漫產業受到沖擊的同時,也迎來機遇。動漫產業想要發展,須面向市場形成獨特的內容優勢,走新 ... 更多 ?

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動漫行業不是暴力行業,人才還需靠實力…

2013-12-31 一面是職技院校的畢業生被哄搶卻沒人愿意上,另一面是越來越多輕松考上大學的孩子找不到工作。一位不愿透露姓名的 三維動畫培訓 就業專家呼吁,目 ... 更多 ?

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理想很豐滿,現實很骨感,動漫發展風中…

2013-12-31 當初看似非常豐滿的理想,在現實面前就顯得很骨感。行業限制,這是一個難以逃脫的魔咒。在題材上面,廣電有非常嚴格的約束。特別是語言上面,必須 ... 更多 ?

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國產動畫混戰打響>>技術流VS劇情帝…

2013-12-31 動畫大電影的混戰模式在今年的暑假檔已經開啟,十幾部國產動畫大片涌入各大院線。從一枝獨秀的《喜羊羊與灰太狼》系列,到現在的《熊出沒》、《兔 ... 更多 ?

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